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// Neo-Vantaris · Sektor 7 · VerteidigungsnetzTower Defense · 3D

TWR//DFNS

Die Megacity hat ihre letzten sicheren Knotenpunkte. KAGE-Sicherheit, MILTEK-Panzer, die Chromschädel und Rogue-KIs von jenseits der NULLWALL rollen in Wellen heran. Baue Abwehrtürme, entscheide dich für Upgrade-Pfade und halte die Stellung – allein, im Koop oder gegeneinander.

25 Türme5 Kategorien375 Upgrades 6 Maps100 Runden1–4 Spieler
STATUSAlles spielbar: 25 Türme mit je 15 Upgrades und fünf Paragons, sechs Helden, sechs Maps, fünf Bosse, vier Schwierigkeiten bis Runde 100 und Freispiel – solo, Koop für bis zu vier, Versus 1v1 und Tagesrennen.
// 01 · Spielmodi

Wähle deinen Einsatz

Feste, handgebaute Runden wie im Klassiker – mit Planungsphase vor jeder Welle, Tempo 1×–3× und Freispiel nach der letzten Runde.

// 02 · Arsenal

25 Türme, 3 Pfade

Jeder Turm hat drei Upgrade-Pfade mit fünf Stufen. Ein Pfad geht bis zur Spitze, ein zweiter bis Stufe 2 – der dritte bleibt zu. Drei Türme einer Art auf Stufe 5 verschmelzen zum Paragon.

// 03 · Bedrohung

Hülle um Hülle

Jede Drohne steckt in einer Hülle. Platzt sie, kommt die nächste, schnellere zum Vorschein. Manche Hüllen schlucken bestimmte Schadensarten – dein Mix entscheidet.

BosseBoss-Einsatz · Runde 40 / 60 / 80 / 100
Eigenschaftenkombinierbar
    FraktionenNeo-Vantaris
      // 04 · Schauplätze

      Sechs Bezirke

      Jede Map hat eigene Wege, Hindernisse und Gefahren – vom Nachtmarkt bis in den Cyberspace.

      // 05 · Funkverkehr

      Updates